2D格ツク作品:GENERATION the 2D BATTLE
『G(仮)』の完全リメイクを目的に作成していた、格ツク最後の作品です。
出ているキャラは『G(仮)』と殆ど同じですが、新たに全部描き直しを実施した上で、システムも組み直している為、実質に全く異なるゲームになっています。
余りドット絵の技術は上達していませんが、創る上での自分ルールとして、それぞれキャラの特性を考える事、何処かで見た技を極力避ける事、技の使い回しで技を増やさない事(例:昇龍拳3回で昇龍裂破)等を決めていました。
システム変更に伴い、いい加減過ぎた攻撃属性や喰らいパターンも大幅に増やしました。
キャラがある程度揃ったら、かつて『G(仮)』を採点して下さった某サイト様に連絡を取って、新たに採点し直して貰いたい、と言うのも夢の1つでした。
実は改めて作り直そうとしたのは、そのサイトの影響も少なくは無かったので。
ストーリーモードでは、全キャラ、全対戦の前に対戦に至るデモが用意してあり、基本的には弊小説の設定に基づいたストーリーが展開する様になっていますが、格闘ゲームと言う媒体の都合上、若干の差違が存在していました。
制作途中版のボーナスステージ『Revolutions』から1枚。帰ってきた我らが戦闘員。
この後何が起こるのかは、実際に対戦してみた方のみぞ知る。
今も昔も、創っている間だけはノリノリ、というのは変わっていません。
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